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论征途——期望史玉柱能看到

时间:2012-01-18 10:22 点击:

结尾自我吹嘘,电信四区一统山河顶峰V瑭王。玩的第一款网游是金山的封神榜,在11-1区叫傲酷狼,昨年删号后,连续没有找到一款喜爱的网游,因而连续在玩QQ游戏,哈。 今年二月份在QQ上面遭遇昔时玩封神榜的代练(在一统山河叫顶峰V狂王),叫我去玩征途,感受无味,就下好了去玩了下,先在老区建了个小号,熟悉了一下操作界面,而我这私人连续比较喜爱中国的神话以及史籍,玩游戏也是只玩这方面的游戏,因而在开新区一统山河时,我就第暂时间正式最先玩了。因为昨年我儿子的降临,不像昔时玩封神榜时那么有时间(当初是具体镇日除了安置,就在电脑前面玩封神榜),玩了一个多月,才101级,花了四千多手机腾讯网块RMB,原先顶峰V狂王在我不在的时刻帮我练的,但那家伙切切不用心,致使俺的排名老是在100名以外,使我极端苦闷,加上有镇日公司员工不小心,令我一单交易赔了一万多,我专一烦就把号送人了,送人时装备还可能,11星的一身有10件(都是100级左右的装备),结尾顶峰V狂王又把号拿归来,叫我玩,我也没玩。原先想3月31日再找私人去玩新区的,缠绵是筹备花点钱,到了50级后,两私人24小时转国做任务拉镖再转国,镇日继续轮回,想在1个月内冲到131级,然后打最高等第的装备,攻打的全用六等打,防的全用五等打,物防魔防各打一套,再全升到11星(预计统统花销3.5万元),没料想征途一个新公布说四月份最先公测,要推出新装备新技能,令我取消了这个想法,使我明白征途这个游戏老是没头,投入老是个无底洞,你再牛B人家游戏公司马虎改下,你就垃圾的不行了。 言归正传,谈谈玩了一个多月征途的感受。 可能势必征途这款游戏做的还可能,召集了此外的游戏的一些好的利益,使游戏中的抵触无时无刻都生涯,使得随时都能PK,实际中伴侣最严重,游戏中仇家最严重,没人仇家的游戏是无意义的(属于我本人意见,别扔鸡蛋),但不足的地方也有良多,也使得征途的人气在快捷窜红之后,又极速的在消沉,下面我就谈谈它不足的地方: 1.游戏自身没什么文化内在,我玩了一个多月不明白它回响反映的是哪个朝代的故事,使得游戏的乐趣性大大降底。主线任务应该带有势必的中国史籍情节,使得游戏更具有势必的文化内在。 2.技能郊果太难看,像垃圾一样。 3.游戏血腥味过浓,弱肉强食,比较太甚于显然。私人之间弱肉强食可能默契,但国与国之间太甚于弱肉强食就难以默契。以一统山河为例,魏国属于当区的超级强国,周国为弱国,魏国20天内三次攻打周国,最快一次20分钟措置,镇日攻打周国国旗N次,这何有意义?为何不改为,A国向B国创议交战,若是A国获胜,则一个月内A国不许再向B国起发交战,而B国在这段时间感受自身大概战胜A国,则可向A国创议交战,云云可能给弱国势必的时间来涵养生息。 4.运镖,这个任务要么撤销掉,不然就必需要改。家喻户晓,运镖的经验是格外之可观的,但一个弱国被人劫镖也是格外平时的。有人说,你可能不运,但你想过没有,若是一个国家不可以运镖了,统统国的黎民等第和此外国家就会相差越来越远,强弱比较也会越来越大,让那些弱国怎样生计?还有人说,你可能转国啊,是啊,转到一个强国去,运镖就安定许多,但你又有没有想过,如果行家都是这种想法,全去了一两个国家,打到结果,只剩下一个国家了,看到时刻行家玩什么。如果改,我建议,运镖时,劫镖的人对运镖的人或是车提议进攻时,运镖的人瞬息人车合体,攻打防守上涨一倍,使运镖更具有安定性,失镖率要抵制在10%以下。征途公司即要维护强者的便宜,同时更要维护弱者的便宜,必竟强者是少数。镖车被劫,经常会是一部份人摆脱征途的导火索,谁甘愿每天艰苦打怪捡垃圾的一点钱被人抢去? 5.装备题目,这个题目是现在征途人气下降的最主要原由,有也许,征途往后波折,也必将是波折在这儿。装备打造用RBM,这点没题目,并且征途的一件装备也不贵,以现在111-120级的装备为例,用四等原料打一套纯洁装,也就2000-3000块钱的神情,任何一个新游戏,最高级其余装备一套才这个价格,的确不算贵,玩过游戏的伙伴都应当了解。题目出在装备的签字(谁打的装备是谁的名字),以及绑定上面,使得现在的装备卖不到价格,冲卡打一套装备后,到了肯定级别再换一套装备,夙昔的那套就算没有绑定,也卖不了其资本的四分之一(有的更离谱),绑定之后,拆装备最多取得十分之一的投入(中初级的差不多,高等的更恐惧,十来个四等打的装备,拆了才得二三个三等)使得投入就形成了一个无底洞,玩家也就遗失了玩下去的信心,同时也遗失了动力,一个游戏,新区才开一个来月,高等其余大无数卖号即是最好的证明。我建议云云改:1)要推出个新NPC,收取肯定银两(不行过多)能够修削装备的签字。2)推出新的宝石,可认为绑定的装备废除绑定,废除绑定后的装备,所绑定的附加属性废除。3)打造装备时,提供装备升级;打个好比:80的衣服须要3个高等四等4个初级四等,90的衣服须要4个高等四等5个初级四等,100的衣服须要5个高等四等6个初级四等,80的衣服加高等和初级四等各一个以及加适合的银子能够升级为90的衣服,80的衣服加高等和初级的四等各2个能够升级为100级的衣服,其属性重新随机改革,如果80的装备加了宝石,再升级装备时给从来用来升级宝石的相同数量,有50%的机率连续坚决从来装备所升的次数。如果以费钱玩游戏来议论玩家,把玩家分为三个档次,A档为过度费钱玩家,B档为大凡费钱玩家,C档为不费钱玩家。按我的建议改后,即使减省了A档玩家一部份钱,B档和C档玩家就会更甘愿费钱去玩游戏,到底A档玩家占总共玩家信任不会超出1%(一个区,甘愿花超出一万块的玩家,也就几个),放着无数玩家的钱不赚,去赚那部份极少数玩家的钱,这种策略是极其愚昧的。按我我的建议改后,总共装备市场必将会活泼起来,玩家会更有信心连续玩下去,也看到了标的目的看到了动力,而玩家的钱也会源源不绝的流入征途公司的口袋。按我的建议改后,玩家花100块打的装备就有也许卖到200块,玩家更甘愿投入,肯定征途公司也会赚的更多。对付一个企业,赢利是要细水长流,瞬息的爆富对企业的久远生长并无便宜。 以上是我个人主张,原来这想法也早想写出来发在17173,但迩来不停因为贸易上事情比较多,因此没空。说了这么多征途的不够,它的便宜也是有许多的,以现在来看,征途的人手机qq游戏气依然能够的。其余经常有人在论坛上说,玩征途,捡的垃圾不够药钱和修装备的钱,客观来讲这完满是在诬陷征途公司,并且也是在误人后辈,以我夙昔的号100级法师来看,在龙二练级,找NPC打两个格外弥漫,带充实的药,手动练级捡垃圾,背包满回城(1-1.5小时回城一趟差不多),一趟差不多上有1.5D左右的赚帐(这还不收集所捡的原料以及宝石之类的),如果抽时间打下龙二的三个蓝BOSS,二小时刷一次,一次起码能够捡1.5D垃圾卖。又有人说,征途是有钱人的游戏,但你想过没有,哪个游戏不是有钱人的天下? 结果祝行家游戏欢快,如果征途公司可能摄取玩家的建议,也许行家有一天会在新区再看到我,哈。


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